Unity3D游戏开发精品课程:从Unity3D游戏开发小白到Unity3D游戏开发高手进阶(含源码+素材)-百度网盘分享

 

Unity3D游戏开发精品课程:从Unity3D游戏开发小白到Unity3D游戏开发高手进阶。

立方跑酷是一个跑酷类型的3D游戏,这个案例重点在于游戏地图的生成算法和角色的控制。游戏的地图全部是由代码控制生成的,以两个预制体为基本元素进行拼接生成,并在地图中随机生成障碍物和奖励物品。

游戏地图数据是用List+Array的形式进行存储的。角色移动地图边缘控制,地图连续生成,游戏地图塌陷,障碍物,奖励物体的位置确定都是以List+Array的这个数据为基准。

课程目录:
第01课:课程介绍与案例要点分析
第02课:初始化项目开发环境
第03课:游戏UI界面元素布局
第04课:地图生成算法之菱形布局
第05课:地图生成算法之墙壁边界
第06课:地图生成算法之数据管理
第07课:角色出生与基本移动控制
第08课:蜗牛痕迹与移动边界控制
第09课:地图生成算法之连续生成
第10课:摄像机跟随角色移动
第11课:地图生成算法之地面塌陷
第12课:地图生成算法之路障生成
第13课:使用协程生成路障移动动画
第14课:角色与路障交互死亡判断
第15课:游戏奖励物品生成与交互
第16课:PlayerPrefs存储游戏分数信息
第17课:游戏UI界面逻辑[上]
第18课:游戏UI界面逻辑[下]
第19课:Android触屏操作与APK细节配置
第20课:Unity安装Android打包环境与课程总结

猜你喜欢

猜你在找

版权声明:
1,本站资源收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,请在下载后24小时之内自觉删除。
2,积分仅用来维持网站运营,性质为用户友情赞助,并非购买课程费用(1元=1积分);
2,如本贴侵犯到您的权益,请按要求提供相应版权证明材料联系:sochaocom@qq.com,侵权投诉
潮课网 » Unity3D游戏开发精品课程:从Unity3D游戏开发小白到Unity3D游戏开发高手进阶(含源码+素材)-百度网盘分享

发表评论

Hi, 如果你对课程有疑问,可以跟我联系哦!

联系作者